Mata Pelajaran     : Simulasi dan Komunikasi Digital
Jam Pelajaran      : 108 JP (@ 45 Menit)

KOMPETENSI DASAR
KOMPETENSI DASAR
3.1.     Menerapkan logika dan algoritma computer
4.1.     Menggunakan fungsi-fungsi perintah (Command)
3.2.     Menerapkan metode peta-minda
4.2.     Melakukan presentasi yang efektif
3.3.     Mengevaluasi paragraph deskriptif, argumentatif, naratif, dan persuasive
4.3.     Membuat peta-minda

3.4.     Menerapkan logika dan operasi perhitungan data
4.4.     Menyusun kembali format dokumen pengolah kata
3.5.     Menganalisis fitur yang tepat untuk pembuatan slide
4.5.     Mengoperasikan perangkat lunak pengolah angka

3.6.     Menerapkan teknik presentasi yang efektif
4.6.     Membuat slide untuk presentasi
3.7.     Menganalisis pembuatan e-book
4.7.     Membuat e-book dengan perangkat lunak e-book editor
3.8.     Memahami konsep Kewargaan Digital
4.8.     Merumuskan etika Kewargaan Digital
3.9.     Menerapkan teknik penelusuran Search Engine
4.9.     Melakukan penelusuran informasi
3.10. Menganalisis komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan
4.10. Melakukan komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan
3.11. Menganalisis fitur perangkat lunak pembelajaran kolaboratif daring
4.11. Menggunakan fitur untuk pembelajaran kolaboratif daring (kelas maya)
3.12. Merancang dokumen tahap pra-produksi
4.12. Membuat dokumen tahap pra- produksi
3.13. Menganalisis produksi video, animasi dan/atau music digital
4.13. Memroduksi video dan/atau animasi dan/atau music digital
3.14. Mengevaluasi pasca-produksi video, animasi dan/atau music digital
4.14. Membuat laporan hasil pasca- produksi