Mata
Pelajaran : Simulasi dan Komunikasi
Digital
Jam Pelajaran : 108 JP
(@ 45 Menit)
KOMPETENSI
DASAR
|
KOMPETENSI DASAR
|
3.1.
Menerapkan
logika dan algoritma computer
|
4.1. Menggunakan fungsi-fungsi perintah
(Command)
|
3.2.
Menerapkan
metode peta-minda
|
4.2. Melakukan presentasi yang efektif
|
3.3.
Mengevaluasi
paragraph deskriptif, argumentatif, naratif, dan persuasive
|
4.3. Membuat peta-minda
|
3.4.
Menerapkan
logika dan operasi perhitungan data
|
4.4. Menyusun kembali format dokumen
pengolah kata
|
3.5.
Menganalisis
fitur yang tepat untuk pembuatan slide
|
4.5. Mengoperasikan perangkat lunak
pengolah angka
|
3.6.
Menerapkan
teknik presentasi yang efektif
|
4.6. Membuat slide untuk presentasi
|
3.7.
Menganalisis
pembuatan e-book
|
4.7. Membuat e-book dengan perangkat lunak e-book
editor
|
3.8.
Memahami
konsep Kewargaan Digital
|
4.8. Merumuskan etika Kewargaan Digital
|
3.9.
Menerapkan
teknik penelusuran Search Engine
|
4.9. Melakukan penelusuran informasi
|
3.10.
Menganalisis
komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan
|
4.10. Melakukan komunikasi sinkron dan
asinkron dalam jaringan
|
3.11.
Menganalisis
fitur perangkat lunak pembelajaran kolaboratif daring
|
4.11. Menggunakan fitur untuk pembelajaran
kolaboratif daring (kelas maya)
|
3.12.
Merancang
dokumen tahap pra-produksi
|
4.12. Membuat dokumen tahap pra- produksi
|
3.13.
Menganalisis
produksi video, animasi dan/atau music digital
|
4.13. Memroduksi video dan/atau animasi
dan/atau music digital
|
3.14.
Mengevaluasi
pasca-produksi video, animasi dan/atau music digital
|
4.14. Membuat laporan hasil pasca- produksi
|
Sumber : http://psmk.kemdikbud.go.id
